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Articles avec #7 wonders tag

7 Wonders- Duel

Publié le par maître nain

Une erreur s'est glissée sur cette photo, sauras-tu la retrouver?

Une erreur s'est glissée sur cette photo, sauras-tu la retrouver?

Dois-je le dire, je suis un fan de toute la série 7 Wonders, le jeu est rapide, la mécanique du draft très agréable et le thème, quoiqu'assez classique, reste sympa. Les seuls défauts que je lui trouvait étaient d'une part le manque d'interaction avec les autres joueurs, puisque seuls nos voisins de droite et de gauche interagissaient avec nous (mais ce défaut a depuis été corrigé par les sorties des extensions dont l'excellent Babel), et d'autre part la mécanique à deux joueurs qui m'a laissé comme un arrière goût d'inabouti.

"7 Wonders, à deux joueurs ? Mais çà existait déjà, alors pourquoi?"

Alors, oui, des règles pour deux existent bel et bien à 7 wonders, mais elles sont pour le moins bancales, et ne parviennent pas à restituer le plaisir de jouer à plusieurs. Quelques tentatives ont d'ailleurs été réalisées pour améliorer le concept par des joueurs, tels l'extension non officielle "Port Marchand" ou encore "Mythologie", mais la présence d'une cité neutre rend toujours le concept un peu bancal selon moi.

Et c'est cela qu'a corrigé Duel. En effet, il réussit le tour de force de reprendre toute la thématique de son aîné, mais en abandonnant le draft, il a su proposer une nouvelle dynamique fluide propice au jeu à deux joueurs. Maintenant, il s'agit de piocher parmi des cartes disposées sur la table selon un schéma différent pour chaque âge.

dispositions des cartes aux trois âges du jeu.

dispositions des cartes aux trois âges du jeu.

"Oui, mais çà reste un peu la même chose."

Pas tout à fait. Le jeu reprend de son illustre ancêtre le thème, les ressources, les chaînages, les âges, les différents types de cartes, les guildes... Mais il n'oublie pas d'être original. La victoire peut être militaire si un des deux joueurs arrive en bout de piste d'un plateau (c'est à dire s'il entre dans la cité adverse) quelque soit le moment de la partie.

Plateau militaire

Plateau militaire

Elle peut également être scientifique si un joueur arrive à cumuler 6 symboles différents parmi ses cartes vertes. A noter qu'un joueur obtenant 2 cartes vertes avec le même symbole peut s’octroyer une récompense scientifique lui offrant des bonus particuliers.

Enfin, les merveilles existent évidement toujours, mais il ne s'agit plus d'en achever une seule durant la partie, mais d'en bâtir jusque 4, toutes accordant des bonus différents.

Bref, pour moi ce jeu n'a que des qualités (je sais je ne suis pas objectif), et méritait largement l'investissement.

Attention, ce jeu est totalement indépendant de 7 wonders, et qu'un goodie est sorti, une nouvelle carte de merveille: le Messe.

Le messe

Le messe

Voilà. C'est tout pour moi, je vais aller manger...

Quelques petits liens pour ceux qui le souhaitent:

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Quelques nouveautés côté jeux de société

Publié le par maître nain

un tas de jeux
un tas de jeux

J'ai fait l'acquisition de quelques nouveaux jeux de sociétés ces derniers temps, ainsi que d'extensions. Voici la liste:

  • Félinia
  • Utopia
  • Wings of war - Fire from the sky
  • Frontières
  • Justinien
  • P.I.
  • Mad arena
  • Heros Déi - Chevaliers de la table ronde
  • Non merci
  • et puis Cité, que j'ai oublié de ... citer, et puis qui est pas sur la photo

Et pour les extensions:

  • Okko - Pajan Gun Tai
  • Okko - Yakusa no akai
  • Smallworld - Mauuudits!
  • 7 Wonders - Catan (plateau goodie)
  • 7 Wonders - Babel

Voilà. Çà fait pas mal de jeux. Les descriptions viendront au compte-goutte, évidemment. J'en ai déjà testé une partie et pour l'instant, aucun regret.

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